| Wyatt EarpSheriff spielen im Wilden WestenWollten Sie nicht schon immer mal mit Revolvern bewaffnet, breitbeinig und einem Zigarettenstummel im Mundwinkel ein richtiges Pistolenduell High Noon in Goldrush City erleben? Im Staub und der stechenden Sonne stehen, nur Sie und der Schurke? Und dann im entscheidenden Augenblick schneller ziehen als Ihr Gegenüber? Dann ist Wyatt Earp genau das Richtige für Sie. Fangen Sie die Schurken des Wilden Westens! Billy the Kid, Jesse James oder den berüchtigten Sundance Kid.
Jeder Spieler bekommt zehn Karten und kann, wenn er mindestens drei von einem Outlaw auf der Hand hat, diese ausspielen. Der Spieler, der am Ende einer Runde, wenn keiner mehr Karten auf der Hand hat, die meisten Steckbriefe eines Galgenvogels gesammelt hat, bekommt den Großteil der Belohnung, die auf seinen Kopf ausgesetzt war. Pro ausgespielter Karte steigt der Wert der Gejagten. Sonderkarten machen die Verbrecherhatz erst richtig interessant: Spielen Sie die "Photo"-Karte und erhöhen Sie so die Belohnung um 1.000$, oder ärgern Sie Ihre Mitspieler mit der "Unterschlupf"-Karte. Diese Karte wird auf alle ausgelegten Karten eines Outlaws gelegt und so aus der Wertung genommen. Nur eine "Wyatt Earp"-Karte kann die Verbrecher wieder "aufspüren".
Dieses Spiel gehört eigentlich in jede Spielsammlung. Die Regeln sind leicht verständlich und lassen keine Fragen offen. Der Spielablauf geht zügig voran und es kommt so keine Langeweile auf. R. Borg und M. Fitzgerald haben mit Wyatt Earp ein gut konzipiertes und spannendes Kartenspiel geschaffen.
Strategie / Taktik | | | | Glück / Zufall | | Interaktion | | Anleitung / Material | | Spielspaß | | | Buy Game on
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KurzinfosWyatt EarpGesamtbewertung AutorRichard Borg, Mike Fitzgerald VerlagAleaErscheinungsjahr2001 Spieleranzahl2 - 4 Dauerca. 45 Min. Alterab 12 Jahren Preisca. 14 € AuszeichnungenGamers Choice Awards 2002 - Multiplayer Nominees à la carte 2001 - 4. Platz Besucher-WertungSie kennen Wyatt Earp? Wie viele Sterne würden Sie vergeben?
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