| VerfliXXt Hoch 2Nur die Harten spiel`n mit Karten!Verflixxt wird nun noch verflixxter. Die zweite Erweiterung bringt wieder neue Ideen und neues Material. Zwar ist diese Erweiterung zusammen mit dem Grundspiel nur für 6 Spieler, wenn man aber auch die erste Erweiterung besitzt, kann man diese Kombination auch zu 8 spielen.
Was erwartet den Spieler?
Es gibt vier neue Mechanismen:
1. Plus/Minusplättchen, auch Risikoplättchen genannt. Diese sammel ich wie gewohnt. Habe ich am Ende des Spiels eine gerade Anzahl, zählen sie positiv. Ist die Anzahl allerdings ungerade, zählen alle diese Plättchen negativ. Besonders zum Ende des Spieles hin kann das zu unliebsamen Überraschungen führen.
2. Plusplättchen für das genaue Erreichen des Zielfeldes. Nun lohnt es sich, wenn man mit einer Figur oder einem Wächter genau das Zielfeld erreicht. Die ersten Spieler bekommen noch +2 Punkte, später kann man so bis zu +6 Punkte erreichen.
3. Der Glückshut und die Pechmütze. Am Anfang werden diese beiden Ringe, grün und rot, verteilt. Schafft man es den Glückshut bis ins Ziel zu tragen, so erhält man 10 Punkte dafür. Die Pechmütze bringt leider 10 Minuspunkte. Komme ich auf ein Feld mit anderen Figuren, kann ich die Hüte abgeben oder auch tauschen. Die Pechmütze hat den Vorteil, dass ich mit der Figur die sie trägt auch rückwärts laufen kann.
4. Statt zu würfeln spielt man Karten. Diese Erweiterung nimmt eine Variante des Grundspiels auf. Es gibt nun auch -1 Karten, mit denen ich ein Feld zurückgehen kann. Außerdem gibt es 0er Karten, so kann ich eine Runde stehen bleiben. Oder, wenn man mit Flixxy aus der ersten Erweiterung spielt, kann auch er stehen bleiben, wenn ich sein Symbol würfel. Jeder Spieler bekommt zwei Karten und zieht am Ende seines Zuges eine nach. Einige Karten haben einen gelben Hintergrund. Spiele ich eine dieser Karten, darf ich einen weiteren Zug machen. Dazu muss ich allerdings meine zweite Karte verwenden. Über die Karten wird auch am Anfang entschieden, wer den Glückshut (höchste) und wer die Pechmütze (niedrigste gezogene Karte) erhält.
Auch diese Erweiterung bringt viel Spaß und macht das Spiel interessanter. Besonders die Belohnung dafür, dass man punktgenau auf dem Zielfeld eintrifft hat uns gefallen. Spielt man beide Erweiterungen zusammen, kann das Spiel schon mal 90 Minuten oder länger dauern, kommt darauf an, wie viele Spieler teilnehmen.
Wenn beide Erweiterungen zusammen verwendet werden, gibt es allerdings einige Fragen, die nicht immer in den Regeln beantwortet werden. Auf www.verflixxt.de bieten die Autoren einige Kombinationen an, die besser geeignet sind, als wenn man alle Erweiterungen zusammen wirft. Spielbar ist es, man sollte sich nur im Vorfeld auf Grenzfälle einigen. So kommt die Frage auf, wenn man Flixxy und die Bewegungskarten zusammen verwendet, was zuerst gemacht wird: Karte spielen oder Flixxy-Würfel werfen.
Mit beiden Erweiterungen hat man 8 neue Ideen, die einzeln das Spiel besser machen; nicht alle lassen sich wunderbar miteinander kombinieren. Da lohnt ein Blick auf die Seite.
Für alle, die nur eine Erweiterung haben wollen, würden wir die erste empfehlen, zusammen mit der Variante aus dem Grundspiel, dass man mit einer 1 auch rückwärts laufen kann.
Lesen Sie auch unsere Rezension zur 1. Erweiterung Verflixxt nochmal!
Sie sollten VerfliXXt Hoch 2 kaufen, wenn Sie: | Sie sollten VerfliXXt Hoch 2 nicht kaufen, wenn Sie: | - Verflixxt haben und gerne spielen | - Verflixxt nicht haben oder nicht mögen | - neuen Schwung in das Spiel bringen wollen | - keine Lust auf die Pechmütze haben | - gerne auf Risiko spielen | - meinen, dass das Spiel auch irgendwann mal zu Ende sein sollte | - noch ein bisschen mehr Interaktion wünschen | | | | | |
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KurzinfosVerfliXXt Hoch 2Gesamtbewertung AutorWolfgang Kramer, Michael Kiesling VerlagRavensburgerErscheinungsjahr2007 Spieleranzahl2 - 6 Dauerca. 30 - 60 Min. Alterab 8 Jahren Preisca. 9 € Besucher-WertungSie kennen VerfliXXt Hoch 2? Wie viele Sterne würden Sie vergeben?
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