Trans America

Trans America - Strategiespiel / Brettspiel von Franz-Benno Delonge

Nominiert für das Spiel des Jahres 2002

Gründerstimmung in Amerika. Die Dampfmaschine ist erfunden, genau das, was dieser riesige Kontinent benötigt. Denn nun ist es möglich mit der Eisenbahn von West nach Ost zu gelangen. Aber dafür müssen natürlich erst die Schienen gelegt werden. Und da die sich nicht von alleine verlegen, bekommen die Spieler den Auftrag, fünf Städte mit Schienen zu verbinden. Wer der schnellste Verleger ist, gewinnt das Spiel. Die Städte sind über ganz Amerika verteilt und wenn man an der Reihe ist, kann man eine oder zwei Schienen legen, abhängig vom Untergrund. Berge, Flüsse und Sumpf erlauben nur eine Schiene pro Zug. Damit man diese kontinentale Aufgabe auch bewältigen kann, darf man, sobald ein fremdes Schienennetz mit dem eigenen verbunden ist, dieses auch mitbenutzen. Die Städte, die man verbinden muss, zieht man am Anfang jeder Runde. Nach einer Runde werden die noch fehlenden Schienen der einzelnen Spieler gezählt und als Minuspunkte notiert. Wer zuerst eine festgelegte Anzahl an Minuspunkten erreicht, beendet das Spiel und derjenige mit den wenigsten Punkten gewinnt.

Im Spiel sieht das dann so aus: Ich habe Boston, Chicago, Atlanta, Santa Fe und Sacramento gezogen. Wer sich ein wenig in Amerika auskennt, weiß, dass diese Städte mal nicht gerade um die Ecke liegen. Wenn ich an der Reihe bin suche ich mir einen Startpunkt. Das kann eine Stadt sein oder ein beliebiger Kreuzpunkt zukünftiger Schienen. Dann lege ich zwei Schienen und warte darauf, dass die anderen in meine Richtung bauen, weil sie auch dort längs müssen, oder fluche wenn das nicht der Fall ist.
Früher oder später kann ich die Netze meiner Konkurrenten nutzten und auch diese ausbauen.

Ich würde gerne schreiben, dass ich auch nur eins der Spiele gewonnen habe, aber, Kismet, dies ist nicht der Fall. Trotzdem bin ich nicht verbittert. Trans America ist ein sehr, sehr gutes Spiel. Es ist überaus einfach zu erlernen, taktisch nicht zu fordernd und macht eine Menge Spaß. Ein Kauf, der sich lohnt.

Lesen Sie auch unsere Rezension zu Trans Europa!



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Kurzinfos

Trans America

Gesamtbewertung

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Autor

Franz-Benno Delonge

Verlag

Winning Moves

Erscheinungsjahr

2002

Spieleranzahl

2 - 6

Dauer

ca. 30 Min.

Alter

ab 8 Jahren

Preis

ca. 15 €

Auszeichnungen

Spiel des Jahres 2002 - Nominierungsliste
Spiel der Spiele 2002 - Spiele für Familien
Deutscher Spielepreis 2002 - 2. Platz: 2
Gamers Choice Awards 2003 - Multiplayer Nominees

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