Schnapp, Land, Fluss!

Schnapp, Land, Fluss! - Kartenspiel / Kinderspiel / Kommunikationsspiel / Partyspiel von Haim Shafir

Ein Land mit "N": Niemansland!

Stadt, Land, Fluss ist einer der Klassiker, die man immer wieder in der Schule gespielt hat. Oder am Ende einer Nachhilfestunde, wenn die Konzentration der Schüler ihren Zenit bereits deutlich überschritten hat. Besonders die Kategorie Fluss ist nicht sonderlich beliebt und so mussten wir schon die eine oder andere neue Kategorie über uns ergehen lassen: Pflanzen, Sänger, Berufe, Serien, Filme, Computerspiele, Autos, Namen, im Kühlschrank, Lieder oder auch Klamottenmarken.
Ein wenig so ist nun auch „Schnapp, Land Fluss“ (der Titel mag Geschmackssache sein).

Schnapp, Land, Fluss! - Kartenspiel / Kinderspiel von Haim ShafirEs liegen 12 Karten mit Buchstaben offen aus und eine Karte mit Oberbegriffen wird aufgedeckt, zum Beispiel: Hobby, Schauspieler, Kleidung, Im Zirkus oder Farbe. Wer nun als Schnellster einen passenden Begriff kennt, schnappt mit der Hand nach der passenden Buchstabenkarte und bekommt, wenn die anderen Spieler das Wort anerkennen, die Karte. Dann wird eine weitere Buchstabenkarte aufgedeckt und es geht weiter. Wer nach 12 Buchstabenkarten die meisten bekommen hat, gewinnt; wobei blaue Karten einen und rote 2 Punkte bringen.

Wenn man das Spiel in einer Fremdsprache spielen möchte, sollte man vielleicht einige Begriffskarten aussortieren, da Schauspieler zum Beispiel in allen Sprachen gleich heißen.
Aber die restlichen Begriffskarten lassen sich dann gut in anderen Sprachen spielen.
Da das Spiel letztlich nur auf einem freizugängigen Spiel beruht, vergeben wir nur drei Sterne, aber vier beim Spielspaß – schließlich spielen wir alle Stadt, Land, Fluss immer noch sehr gerne.

Sie sollten Schnapp, Land, Fluss! kaufen, wenn Sie:
Sie sollten Schnapp, Land, Fluss! nicht kaufen, wenn Sie:
- gerne Sprachspiele spielen- immer bei Stadt, Land, Fluss verloren haben
- schon immer gerne Stadt, Land, Fluss spielten- einfach auf kein Land mit „D“ kommen
- Ihr Gehirn auf Trapp halten wollen- beim Alphabetaufzählen sich verhaspeln


Strategie / Taktik
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Glück / Zufall0/6
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Anleitung / MaterialBewertungsstern Bewertungsstern Bewertungsstern Bewertungsstern
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Preis / LeistungBewertungsstern Bewertungsstern Bewertungsstern Bewertungsstern

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Kurzinfos

Schnapp, Land, Fluss!

Gesamtbewertung

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Autor

Haim Shafir

Verlag

Amigo

Erscheinungsjahr

2002

Spieleranzahl

2 - 6

Dauer

ca. 10 - 15 Min.

Alter

ab 8 Jahren

Preis

ca. 6 €

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