Munchkin Fu

Munchkin Fu - Kartenspiel / Rollenspiel-Persiflage von Steve Jackson

Fall deinen Kumpeln mit Karatesprüngen in den Rücken

Wieder einmal heißt es: Töte die Monster! Klau den Schatz! Fall deinen Kumpeln (mit Karatesprüngen) in den Rücken!

In dieser neuen Fassung entführt uns Munchkin in die Welt der schlechtesten Martial Arts Filme aus Ostasien. Die neuen Klassen Samurai, Yakuza, Mönch und Ninja bieten wieder neue Möglichkeiten den anderen Spielern das Heldenleben schwer zu machen. Neu sind auch die Stile, mit denen man den Monstern auf den Leib rücken kann. Jeder Charakter kann einen Stil beherrschen mit der richtigen Karte kann man auch zwei meistern. Die Monster sind schön an die alten Filme angepasst, so begegnen uns Böse Ninjas, Ha Chi, Is Nich, der fiese Straßenbettler oder die Gorgonen-Geisha. Auch die Waffen und Rüstungen passen wie der Shuriken aufs Auge: der Himmlische Jadedolch, der Stab, der den menschlichen Geist vernebelt oder die unglaublich coole Sonnenbrille, die nur von Yakuza zu benutzen ist.
Die Dungeontüren stehen nun für schmale und schummrige Gassen, in denen das Grauen lauert.

Karten aus der Rollenspielpersiflage Munchkun FuLeider sind die Zeichnungen nicht mehr von John Kovalic, sondern von Greg Hylland. Sie sind nicht schlecht, haben immer noch den gleichen Stil, aber irgendwie sind sie anders. Nun ja. So kommen 168 neue und dieses Mal vierfarbige Karten zum Einsatz. Auch mit Munchkin Fu bietet es sich an zu mischen, damit man die ganze Welt der Munchkins in einem Spiel vereinigt. Wir empfehlen: Suchen Sie sich Ihre Lieblingskarten zusammen und erstellen Sie das Ultimative Munchkin: Best of all Worlds.
Uns ist aufgefallen, dass in Munchkin Fu die Spieler schneller stärker werden, wenn man es ohne die anderen Munchkins spielt. Insgesamt geht das Spiel flotter voran, es gibt mehr Gegenstände und weniger Monster. Vielleicht haben wir auch nur zu gut gemischt, oder zu schlecht, alle Karten schafft man in einer Partie ja eher selten. Also, das Kamikaze-Stirnband aufgesetzt und das Samuraischwert in die Hand genommen, den Hong Kong Gong geschlagen und Hong Kong Kong plattgemacht. Die Abenteuer warten!

Lesen Sie auch die Rezensionen zu Munchkin 2 - Abartige Axt,
Munchkin 3 - Beschwörungsfehler und zu
Munchkin 4 - Rasende Rösser.



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Kurzinfos

Munchkin Fu

Gesamtbewertung

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Autor

Steve Jackson

Verlag

Pegasus Spiele

Erscheinungsjahr

2006

Spieleranzahl

3 - 6

Dauer

ca. 60 Min.

Alter

ab 12 Jahren

Preis

ca. 12 €

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